若你能夠拋棄成見,世界就在彈指之間 文/吳沂庭 相信有不少傳統的父母長輩,總會覺得喜愛動漫遊戲等等二次元產物是不良嗜好,因而時常對晚輩有一番告誡吧?我的父母也是如此,自小就被灌輸的觀念,久而久之讓我對此存有所負面成見。也因此打從小學到高中畢業,總是遙望同儕三三兩兩圍成一圈觀看動漫或閱讀輕小說。即便羨慕他們互相有話題閒聊的融洽氛圍,卻也不敢親身接觸。畢竟當時的自己誤認這些是所謂「惡習」,只要沾染便會因此扭曲是非價值觀,並唯恐妨礙學業,進而被父母責罵。直到高中畢業不再升學,整日在家無所事事的情況下,不經意點擊了自家弟弟分享的輕小說網頁連結。至此,完完全全顛覆我以往那頗有歧視的觀念,為自己開啟與二次元之間的大門。就以自己率先接觸的輕小說為例吧。細細閱讀每位作者敘寫出乎意料的故事情節,並搭配畫師精心繪製細緻生動的角色人物之後,會發覺呈現眼前的不是什麼有礙身心的毒藥,而是一個個充滿奇思妙想的美好世界。彷佛踏出一個全新的里程碑,從不久前被動閱讀輕小說、觀看動漫,到現在主動撰寫同人文章(二次創作)、參與語c(語言cosplay),我獲得的不僅僅是普通的快樂,更因此結識許多同好,豐富了自己原本平淡無奇的生活。反觀如今自己所認為的二次元,猶如一個由夢想搭建、具有魔力的世界。它的獨特性在於,讓身處充滿壓力的三次元現實世界的人們,得以擁有喘息、甚至發揮自我的空間。試想,每個人生活中必定會遭遇種種挫折與不順遂,若能在此能夠得到一些慰藉,或是成就感,不是很好嗎?也能找回兒時那種盡情運用無限想像力翱翔的快樂。或許二次元之廣大,是我永遠無法涉獵完全的,但是它已經帶給我足夠的震撼。世界之大,卻在你的彈指之間。 若在同一個時間點,只要一個點擊, 距離自己數千甚至數萬公里外, 就有個一樣隔著手機螢幕與自己對話的人, 互相傾訴著各自截然不同的生活經歷和故事, 這樣的體驗,是否特別神奇? 我的答案是肯定的。
若你能夠拋棄成見,世界就在彈指之間 文/吳沂庭 相信有不少傳統的父母長輩,總會覺得喜愛動漫遊戲等等二次元產物是不良嗜好,因而時常對晚輩有一番告誡吧?我的父母也是如此,自小就被灌輸的觀念,久而久之讓我對此存有所負面成見。也因此打從小學到高中畢業,總是遙望同儕三三兩兩圍成一圈觀看動漫或閱讀輕小說。即便羨慕他們互相有話題閒聊的融洽氛圍,卻也不敢親身接觸。畢竟當時的自己誤認這些是所謂「惡習」,只要沾染便會因此扭曲是非價值觀,並唯恐妨礙學業,進而被父母責罵。直到高中畢業不再升學,整日在家無所事事的情況下,不經意點擊了自家弟弟分享的輕小說網頁連結。至此,完完全全顛覆我以往那頗有歧視的觀念,為自己開啟與二次元之間的大門。就以自己率先接觸的輕小說為例吧。細細閱讀每位作者敘寫出乎意料的故事情節,並搭配畫師精心繪製細緻生動的角色人物之後,會發覺呈現眼前的不是什麼有礙身心的毒藥,而是一個個充滿奇思妙想的美好世界。彷佛踏出一個全新的里程碑,從不久前被動閱讀輕小說、觀看動漫,到現在主動撰寫同人文章(二次創作)、參與語c(語言cosplay),我獲得的不僅僅是普通的快樂,更因此結識許多同好,豐富了自己原本平淡無奇的生活。反觀如今自己所認為的二次元,猶如一個由夢想搭建、具有魔力的世界。它的獨特性在於,讓身處充滿壓力的三次元現實世界的人們,得以擁有喘息、甚至發揮自我的空間。試想,每個人生活中必定會遭遇種種挫折與不順遂,若能在此能夠得到一些慰藉,或是成就感,不是很好嗎?也能找回兒時那種盡情運用無限想像力翱翔的快樂。或許二次元之廣大,是我永遠無法涉獵完全的,但是它已經帶給我足夠的震撼。世界之大,卻在你的彈指之間。 若在同一個時間點,只要一個點擊, 距離自己數千甚至數萬公里外, 就有個一樣隔著手機螢幕與自己對話的人, 互相傾訴著各自截然不同的生活經歷和故事, 這樣的體驗,是否特別神奇? 我的答案是肯定的。